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The Last of Us Parte II. Ahogando el odio y respirando el perdón

ESTE TEXTO CONTIENE SPOILERS SOBRE THE LAST OF US Y THE LAST OF US PARTE II. Jugando con nuestra humanidad Las historias son como caminos que recorremos, caminos en los que se abren distintas vías que seguir, distintas alternativas. En ocasiones, dependiendo de la obra que tengamos delante, nos corresponde a nosotros elegir entre dichas alternativas, a veces tenemos un […]

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Racismo en los videojuegos: Ellos sí que no se sienten representados

Otro altavoz para revindicar Nos gusta revindicar las grandes virtudes del videojuego, ensalzar su valor cultural, informativo, crítico e incluso divulgativo. Hacemos gala de las grandes cifras de facturación, del auge de esta industria, y nos esforzamos en que día a día se reconozca más el valor del videojuego como forma de arte. Y eso está bien, sin duda hay […]

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La narrativa desprovista de palabras

Contando historias sin decir nada Contar una historia, esa habilidad con la que un narrador puede convertir hasta el suceso más simple en una experiencia para recordar. Más allá del principio, el nudo y el desenlace que encierra una historia, más allá de los giros argumentales más inesperados y más allá de los personajes que habiten nuestros relatos, estos se […]

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Análisis | Tanks Battle War

Volviendo a poner en marcha una vieja máquina de guerra En 1985 nacía Battle City (1985), un clásico de los videojuegos que aterrizaba en las consolas domésticas como adaptación del arcade Tank Battalion (1980). Namco nos trajo hace más de tres décadas un shooter de perspectiva cenital y con la posibilidad de jugar en modo cooperativo con un segundo jugador. Nuestro […]